で、頬を前に出して顔の輪郭を卵型からより立方体に近づける、目を小さくして 目の形を漫画的な全力で見開いたものから細めに修正、たれ目系に修正、 まゆげを一直線ハの字型に修正、歯並び修正(意外と横幅ないものかと考え直し)、 と言ったところが大きな修正点。
さらに、鼻の穴の中の形を修正、涙袋もちょっと修正。口角の処理もとりあえず変更 してみた(これはまだ調整が必要かも)。 ついでに、胸を小さくした(影さえうまく付ければボリュームは大事ではないのかも)。
レンダリングしてみるとほんとうに微妙だけどいい方に変わっているようだ。
顔のblendshapeはどうするかな〜。少なくとも8個は作っていたので、これの作り直 しは辛い。なんかbase shapeの変更に追従するとかいう機能があったような気がする が使えるのか?
最初のモデルのファイル名はAnnaだったのでこれはBeckyにする。
で、頬を前に出して顔の輪郭を卵型からより立方体に近づける、目を小さくして 目の形を漫画的な全力で見開いたものから細めに修正、たれ目系に修正、 まゆげを一直線ハの字型に修正、歯並び修正(意外と横幅ないものかと考え直し)、 と言ったところが大きな修正点。
さらに、鼻の穴の中の形を修正、涙袋もちょっと修正。口角の処理もとりあえず変更 してみた(これはまだ調整が必要かも)。 ついでに、胸を小さくした(影さえうまく付ければボリュームは大事ではないのかも)。
レンダリングしてみるとほんとうに微妙だけどいい方に変わっているようだ。
顔のblendshapeはどうするかな〜。少なくとも8個は作っていたので、これの作り直 しは辛い。なんかbase shapeの変更に追従するとかいう機能があったような気がする が使えるのか?
最初のモデルのファイル名はAnnaだったのでこれはBeckyにする。
Your feedback (comment or TB), please!
Comment-back
Track-back
Ping-back
NOT AVAILABLE NOW

