[char] 足〜腰を上げてサドルのスペースを確保、足を後ろに下げてクリート位置を調整、お尻 を後ろに引いて頭の位置を確保(そしてダウンヒルポジション)、肩を伸ばして下ハン までのリーチを確保。これでずいぶんといい感じのポーズになった。
[scene] アスファルトの凸凹を抑えて、テクスチャを2倍の密度に変更。
何かするたびにメモリを確保するために立ち上げ直した結果、motion blurを部分的 にせよ、掛けることに成功したようだ。
あと必要なのは、アイウェアと右手の握り方、フレームの色、出来るならocclusionを 合成、前景(特に頭)の邪魔をしないような背景の色バランス。スピード表現、 特にスピードを全く感じない服のダブつきと髪の毛の処理。
[char] 足〜腰を上げてサドルのスペースを確保、足を後ろに下げてクリート位置を調整、お尻 を後ろに引いて頭の位置を確保(そしてダウンヒルポジション)、肩を伸ばして下ハン までのリーチを確保。これでずいぶんといい感じのポーズになった。
[scene] アスファルトの凸凹を抑えて、テクスチャを2倍の密度に変更。
何かするたびにメモリを確保するために立ち上げ直した結果、motion blurを部分的 にせよ、掛けることに成功したようだ。
あと必要なのは、アイウェアと右手の握り方、フレームの色、出来るならocclusionを 合成、前景(特に頭)の邪魔をしないような背景の色バランス。スピード表現、 特にスピードを全く感じない服のダブつきと髪の毛の処理。
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