[rig] 首がおかしい。ろくろ首状態になってしまったので頭の付け根を移動しなけれ ばならない。 鎖骨が動きすぎ。手首をねじると肘も同じ角度ねじれてしまう。→マニュアルを読ん で調整の方法を理解。肩と肘、肘と手首の間の関節を捨てずにとっておいてよかった。 ちょっと関節を曲げただけでsurfaceが異常な変形をするのはなぜ?
[bike] ギアの質感…。
[scene] アスファルトからの照り返しが必要。ブラー掛けるなら徹底的なレンダリン グレイヤーの分解が必要。以前作ったときは路肩のテクスチャを貼ったはずなのだが、 どこにいった? ウェアとフレームが同系色になってしまったw。 重くなっても、カメラワークの自由度を確保するため、背景としてHDRI/IBRは貼るべき。
手袋めんどくせー、ので、ノーヘル、ノーグローブでお願いします。でも、アイウェ アだけはしておかないとリアリティないな〜。
[rig] 首がおかしい。ろくろ首状態になってしまったので頭の付け根を移動しなけれ ばならない。 鎖骨が動きすぎ。手首をねじると肘も同じ角度ねじれてしまう。→マニュアルを読ん で調整の方法を理解。肩と肘、肘と手首の間の関節を捨てずにとっておいてよかった。 ちょっと関節を曲げただけでsurfaceが異常な変形をするのはなぜ?
[bike] ギアの質感…。
[scene] アスファルトからの照り返しが必要。ブラー掛けるなら徹底的なレンダリン グレイヤーの分解が必要。以前作ったときは路肩のテクスチャを貼ったはずなのだが、 どこにいった? ウェアとフレームが同系色になってしまったw。 重くなっても、カメラワークの自由度を確保するため、背景としてHDRI/IBRは貼るべき。
手袋めんどくせー、ので、ノーヘル、ノーグローブでお願いします。でも、アイウェ アだけはしておかないとリアリティないな〜。
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