[texture] gimpが作り出すlayer setがないpsdは、全て統合したものとして読み 込まれることがわかったので(サムネイルはプロパティエディタを起動するまで更新 されないけど)、複数のテクスチャをまとめるのはやめて、UV情報付きの単一テクス チャファイルとして導入することにした。これだと、眉毛のテクスチャを別レイヤー にしておいて、結果を見ながら動かしたりできて、それなりに便利。 で、唇と眉毛のテクスチャ(color map)の当りをつける。しかし、ちゃんと書き込む には全然解像度が足りない。顔のcolor mapだけ、別UVにすべきだろうな。
SSSのパラメータをいじってちょっと落ち着かせる。
[skin model] 口・鼻の位置の修正、あごと頬のしわのモデリングをやり直した。か わいくなくなった。
[texture] gimpが作り出すlayer setがないpsdは、全て統合したものとして読み 込まれることがわかったので(サムネイルはプロパティエディタを起動するまで更新 されないけど)、複数のテクスチャをまとめるのはやめて、UV情報付きの単一テクス チャファイルとして導入することにした。これだと、眉毛のテクスチャを別レイヤー にしておいて、結果を見ながら動かしたりできて、それなりに便利。 で、唇と眉毛のテクスチャ(color map)の当りをつける。しかし、ちゃんと書き込む には全然解像度が足りない。顔のcolor mapだけ、別UVにすべきだろうな。
SSSのパラメータをいじってちょっと落ち着かせる。
[skin model] 口・鼻の位置の修正、あごと頬のしわのモデリングをやり直した。か わいくなくなった。
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