気温や空模様が本格的な冬シーズンになって、寒そうだったので手持ちで一番の耐 寒仕様のジャケットで出かけたら、大失敗。汗でぐちゃぐちゃになりそうだったので 丘を登る度にジャケット脱いでアンダーウェア(Tシャツ)で湯気がなくなるまで休憩。 面倒くさくなって体が冷えきるまでジャケットを肩に掛けてTシャツで走行←→ジャ ケットを着込む、を繰り返した。意外とTシャツだけでも平気なもんだ、ううう。
前回のなかむらさんのコメントを思い出して極 端な後乗りにならないようにして下り坂で高ケイデンスに挑戦。思いっきり踏み込ん でみるとあっさり180まで出た。出たと言ってもこれは回転数では全然なくって、セ ンサー部での最大角速度でしかない。なんというか、立て板に水というかぬか味噌に 釘というか、何の感触もないスッポ抜け状態のピストン動作を数回繰り返したら出た 数値で自分の中では全然達成感がない。次の直線で今度はちょっとだけ負荷を掛けて (インナー+19〜21くらい)まわしたら、さっきよりもう少し回す感じが出てきていい 感じで回転に足がついてきた。今度はトルクが掛った感触のまま180台が出て(数秒間 持続)、瞬間最大で200を越えて自己最高。なんかジオメトリーはあんまり問題なかっ たようで、下り坂での極端な後輪加重をやめればいいだけのようだった(僕はサドル の上で前後に動く方なのです)。
帰ってきても今日は別に見たいテレビはなく、いやそれでころではなく、溜りに溜っ た本を消化しなければならないので、ジムに行って、 本を読みな がらエアロバイク心拍数140固定で90分。全部読み切るつもりだったがちょっと無理 だった。
距離74.5km 高度差955m 今年距離: 約3390km 今月高度差累計:3.2kmくらい前回と同じように走ったのだが、距離も高度もかなり誤差があ るぞ。 それでも一応、デュラエースまであと1600km!
そう言えばお店からTREKニュースのFAX版が郵送で転送されていた。 限定モデルのお知らせ だ。 色がアレという話だが、これを送ってくるということは、なんですか、買ってもいい ということですか? 普通のOCLVよりも更に固いというMadoneを。 金さえ用意できるなら、私に勧めるのですか!
うーん。限定モデルには心惹かれないけど、Madoneの格好よさにはちょっと惹かれる ものがあったりして…。そうそうOCLVにいつまでも乗れるわけではないだろうし。
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1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN" 3: "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd"> 4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" 5: xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" 6: xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" 7: xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" 8: xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 9: xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL" 10: xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 11: <body> 12: <a href="http://www.alias.com/" title="">Maya</a>のcharacter riggingセットアップMELスクリプト 13: <a href="http://www.highend3d.com/maya/mel/?group=melscripts§ion=animation" title="">aniMan</a> 14: (関連サイト: <a href="http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=62084" title="">BBS at CG talk</a>) 15: の作者であるManus氏のサイト <a href="http://www.manus3d.be/">http://www.manus3d.be/</a> がなくなってしまいました!<br/><br/> 16: 僕はこれなしではアニメーションは作れないと言ってもいいくら依存していたのです 17: が、バージョン2.0の構想まであったのに、もうaniManは更新されないのでしょうか。 18: ああ、Mayaのrigging環境はどうなちゃうのだろう 19: (関連記事: <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan.html" class="MoL_story_link">aniMan</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan1.4.html" class="MoL_story_link">aniMan1.4</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan1.4-workflow.html" class="MoL_story_link">aniMan1.4-workflow</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/manus-to-netherland.html" class="MoL_story_link">manus-to-netherland</a>)。<br/><br/> 20: 新サイトでの復活を強く期待したいです。 21: 22: </body> 23: </html>

