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自転車(ロードレーサー見る話/乗る話。ママチャリやMTBの話はありません), CG(Mayaやgimpを使用)、読書などに関するweblogです。


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    10/11Perfume TV
    10/16新型PSP
    11/06Perfume 武道館


    Ranking

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      余人を以て替え難し!!!!!
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    3. Pefume/GAME
    4. Perfume/エレクトロ・ワールド
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    9. くりらじ/サイクルメカニクル
      自転車雑誌買わなくなった
    10. Autodesk/Maya2008
    11. 米村圭伍/おたから蜜姫
    12. Doctor Who
      NHK教育火曜
    13. iPod touch
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    15. 木村カエラ/You know you love me?
    16. 機本伸司/メシアの処方箋
    17. Perfume/Fan Service [sweet]
    18. OGK/Mostro
    19. Trek/Madone2008モデル
    20. Maya 8.5
    21. Gran Theft Auto(PSP)
    22. Google Earth + TdF2006ライブデータ
    23. チャングムの誓い
    24. compiz
    25. グレッグ・イーガン/ディアスポラ
    26. 酒見賢一/泣き虫弱虫諸葛孔明
    27. 堀亮/バビロニアウェーブ
    28. CG|toolkit, The Art of Rigging vol.2
    29. TREK/バズキル
    30. 東芝RD-X6 + スカパー連動
    31. BAND-AID キズパワーパッド
    32. 諸星大二郎/グリムのような物語 トゥールデおばさん



    2003/Dec/31 (Wednesday)
    Maya日記 12/30

    前回からの続き。 犬はただのスケルトン組み込みなのでめんどくさい。四つ足型だがこちらにもAniman を組み込もうかな…。

    an image named mp-20031230.jpg



    00:32 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/30 (Tuesday)
    操輪日記(900m HC→バイパス併走コース) 12/30

    ちゃんと平日スケジュールで起きたのだが、ぐずぐずしているうちに帰りが日没にな りそうな時間になってしまった。十分食料とって出撃。麓で、グローブ、ウィンドブ レーカーを取って、真夏のウェア状態でヒルクライム。最初のうちはえらく体が重く 感じたが、途中、平均速度が20をちょっと切るくらい、十分18は出ている感じで登る。 途中ちょっとだれたが、結局54分28秒!!! 前回(6/21)は62分50秒だったので、え えと8 分22秒も更新した。10パーセントの更新だ! すげ! もうデュラエース決定! ていうか新フレームでも!? まあこれは今年の後半のヒルクライム大会のための練 習の成果で、次に大会に出たときにスピードが上がるということではないのだが。

    HRMをスタートさせるのを1時間ほど忘れていたので、前回の記録から距離と高度差を コピー:
    距離: 143km
    高度差累計: 2090m
    今年距離: 約3953km
    今月高度差累計:10.8kmくらい
    
    行きも帰りも左折車に巻き込まれそうになった。怖い怖い。 明日は雨っぽいのでこれで今年は打ち止め。

    今年は(自動車の前を横切るような)落車はしたが、大怪我はしなかった。初めて大会 にも出た。4回出て参加賞貰った。悔しい思いもした。面白かったので来年も頑張ろ う。

    18:52 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    Maya日記 12/29

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       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
       5:   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 年賀状用にスケルトンまで組み込んだ猿を作っったけど、以前作った犬と組み合わせ
      13: ると、犬猿の仲だから、喧嘩するアニメが出来るよなあ。わざわざ晴れた日を1日つ
      14: ぶして苦労したので、早速再利用してみよう。<br/><br/>
      15: <div align="center">
      16: <EMBED SRC="/M/20031229.swf" WIDTH="320" HEIGHT="240" LOOP="true" PLAY="true" QUALITY="high" PLUGINSPACE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></EMBED>
      17: </div>
      18: 
      19: </body>
      20: </html>

    02:00 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    AP通信の年間最優秀選手にLance Armstrong again!

    ランスが2年連続のAP通信の年間最優秀選手に 選ばれたそうだ。おめでとー!

    去年、ランスはSport Illustratedでも 最優秀スポーツマンに選ばれているけど、 5連覇の今年こそ選ばれるのにふさわしいと思うので、多分今年も選ばれるのではな いかな。もう発表されてもいい頃なんだけど?

    日本で唯一ロードレースのカテゴリを持つblogサイトとして、正確な引用をしておこ う。 ツール・ド・フランスの記事なんか載せない 朝日新聞では:
    AP通信の年間最優秀選手に自転車のアームストロング

     AP通信は28日、03年の年間最優秀男子選手に、自転車ロードレースの最高峰、 ツール・ド・フランスで史上2人目の総合5連覇を果たしたランス・アームストロン グ(米)を選んだ。2年連続2度目の受賞。スポーツ担当の記者、放送関係者の投票 で決まった。

     アームストロングは174点を獲得し、次点は大リーグ、ジャイアンツの強打者、 バリー・ボンズで59点だった。 (12/29 19:12)
    同じくプロ自転車レースのことなんか載せない毎日新聞 では:
    最優秀男子選手: 自転車のアームストロングが受賞 AP通信

     AP通信は28日、03年の年間最優秀男子選手に自転車ロードレースの最高峰、ツール・ド・フランスで総合5連覇を達成したランス・アームストロング(米国)を選出した。スポーツ担当の記者、放送関係者の投票による選考で、アームストロングは2年連続2度目の受賞。

     昨年同様、アームストロングと大リーグ、ジャイアンツのバリー・ボンズが争い、アームストロングが174点を獲得し、59点のボンズをしのいだ。(共同)

    [毎日新聞12月29日] ( 2003-12-29-17:30 )
    巨人にしか興味がない 読売新聞 は毎日新聞と同様、共同通信の内容丸写し。使えねー。

    01:42 | /bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/29 (Monday)
    12月第4〜5週の読書日記

    AXIS読む。CG World読む(Vornoi図を久しぶりに見た)。 噂の真相別冊ちょっと読む。 くだんの長い論文20ページくらい読む。あと10ページくらい。 美味しんぼ87巻読む。

    // Mon Dec 29 16:28:39 2003

    学会誌のチュートリアル(sπ計算)に目を通す。おもしろい。 ちょっと前のAlan Kayの講演を見る。Lispについて喋っているのを見たのは初めての ような気がする。アランケイ信者がSmalltalk以前の言語について触れることはない しね。

    サイクルスポーツ読む。

    // Wed Dec 24 00:52:30 2003

    16:37 | /personal/diary | #(0) | TB
    ロボコン全国大会・熱戦!感動!名勝負! 一発逆転円盤争奪戦

    自律的じゃないから高校高専ロボコン大会は全然見てな いのだけど(真夜中にやっている地方大会は時々見る)、偶然見たこの大会は決勝戦が 盛り上がって面白かった。わざと相手の方にブロックをくっつけたのは、なるほど、 そういうトリックかぁ。操縦型でも面白いかも。

    16:14 | /misc/media | #(0) | TB
    年賀状を書く

    年賀状の裏面がやっとできた。あー、馬鹿馬鹿しい。

    プリンタの設定とか、最初の10枚位はインクが詰まっているとか、途中でインクがな くなるとか(前回使ってからちょうど1年)、もろもろの理由で明日中には出せそうも ない。出す気もない。自転車に乗る方が大事だ。いや明日じゃなくって今日だった。 今年中に出せば問題ないだろ。

    何で干支は12種類の動物なのかね。3種類の動物それぞれ色違い4種類づつにすればい いのに。あーむかつく。

    そして12時間後:

    終わった! 雨が降ってヒルクライムに行けそうな天気ではないので(高度1000メート ルなので雪?? 80km/h出る下りがアイスバーン???)、起きてからかかりっきりで、 年賀状を終わらせる。終わった、終わった! 後は200km走れば帰省できる。

    実は昨日、家では半年ぶりくらいに肉を食って、2000kcalほどオーバーして今年最後 の死ぬ気の全力クライムのつもりだったのだが、拍子抜け。明日に期待。

    14:00 | /personal/diary | #(0) | TB
    Maya勉強日記 -年賀状のための素材- 12/28

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       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
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       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
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       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 猿作る。<br/><br/>
      13: <div align="center">
      14: <EMBED SRC="/M/20031228.swf" WIDTH="320" HEIGHT="240" LOOP="false" PLAY="true" QUALITY="high" PLUGINSPACE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></EMBED>
      15: </div>
      16: 
      17: </body>
      18: </html>

    00:32 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/28 (Sunday)
    ダメ日記 12/28

    今から年賀状のための素材を作る。でないと間に合わない。あと15時間くらい掛りそ う。今日は走れない。とほほ。

    こんな昼にお前に乗れないなんて…。

    しょうがないので昼飯のパンを買いに自転車で行く。
    距離: 3.0km
    高度差: ?m
    平均速度: ?
    今年距離: 約3810km
    今月高度差累計:8.7kmくらい
    
    そういえば昨日来年の大会のお知らせが来ていた。もう次のシーズンは始まっている のだ。 更にシマノのフライトデッキのページから発売予定という文字が消えていた。これは 供給開始ということだろうか。あと200km走れば全てが明らかに。

    17:28 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    ハード構成が変わるとMayaが起動しなくなる場合

    ライセンスがあるのに起動しなくなる場合はライセンスサーバ
    C:/Program Files/Common Files/AliasWavefront Shared/Sentinel/SETUPX86.EXE
    
    が自動起動していないことがある。これを手動で起動すればいいだろう。

    少なくとも以下のようなときに起きたことがある。
  • OSを2KからXPに変更したとき
  • CPUなどを変更したとき
  • BIOSを変更したとき
  • BIOSを変更した場合は、パラレルプリンタのインターフェイスに関する設定が狂って いることが考えられる。

    12:18 | /CG/Maya | #(0) | TB
    Maya日記 来年は犬年 12/27

    an image named mp-20031227.jpg

    むかーし作った犬をいじりだして一日つぶれる。

    ああああ、もう、明日臨時国会を開いて、来年は犬年に変更するとかしてくれでもし ないと、まったく間に合わない。帰省できない! それとも突然の不幸とか、ロボッ トとか女の子に猿のお面でもかぶせるしか_| ̄|◯。 これから猿はポリゴンにしろ、fur没収!

    00:17 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/27 (Saturday)
    操輪日記(宗教海岸頂上→湾岸線コース) 12/27

    晴れ。半袖ジャージにウィンドブレーカーで出撃。今日は寒い日だったがこれくらい で十分なようだ。宗教海岸では普段とコースを変えてその総本山みたいな建物を目指 してヒルクライム。モスク?のような、タージマハールのような玉ねぎ型ドームなの で、絶対怪しい新興宗教の建物だと思っていたのだが、宗派を訪わない納骨堂だった。 明日のことも考えて今日はおとなしめのコース、乗り方で終らせる。
    距離: 80.0km
    高度差: 1185m
    平均速度: 25.5km/h
    今年距離: 約3807km
    今月高度差累計:8.7kmくらい
    
    デュラエースまで長くともあと1193km。

    17:19 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/26 (Friday)
    トレーニング日記 12/26

    腹筋70, leg ext. 72/20, leg curl 72/20、心拍数130固定1時間、心拍数150固定1時 間。

    23:08 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    Maya勉強日記 -今日はオーバー1MBを張り付け- 12/25

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       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
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       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
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       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: メインライトのspecularを切ってみた。天井・背景をちょっと整理。
      13: パカパカが消えた。本当は犬でも置くつもりだったのだがアニメーションは時間が掛
      14: りすぎ。更にAfter Effectsでの設定を高品質→サイズ増加方向に変更。<br/><br/>
      15: <div align="center">
      16: <EMBED SRC="/M/20031225.swf" WIDTH="320" HEIGHT="240" LOOP="true" PLAY="true" QUALITY="high" PLUGINSPACE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></EMBED>
      17: </div>
      18: 
      19: </body>
      20: </html>

    03:24 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    UCI2004年TT1チームリスト発表

    UCIにて発表

    あれ、なくなると聞いたようなチームがいる??? ロトドモ、クイックステップ?、エウスカルテルと。 なにバネスト? コフィディス、クレディアグリコル、エフデジュ、(テレコム)モバ イル、ファッサボルトロ、ランプレ、サエコ、ヴィーニカルディコーラ、ラボバンク、 フォナックってあまり変わってないような気がする!?

    で、ポスタルは@_@ ???? 2003年版を見る と少なくとも30チームはリストアップされているのでこれから増えるのだろうか??

    しかし、今年の分と比較してどこがいなくなったのかわかった。 さようならオンセ、CSC。

    01:16 | /bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/25 (Thursday)
    トレーニング日記 12/25

    2週間ぶりくらいにジムに行く。(腹筋 50, leg ext. 72/20, leg curl 72/20, ラッ トプル 38/20, seated chest 38/20) x 3 セット、エアロバイク:論文読みながら心 拍135固定1時間、250W10分。

    前回とほとんど同じメニューだった。

    22:51 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    Maya勉強日記 -迷惑千万ですがオーバー300KBなものを張り付け- 12/24

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       1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
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       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 久しぶりに意味ないけど動画です。<br/><br/>
      13: <div align="center">
      14: <EMBED SRC="/M/20031224.swf" WIDTH="320" HEIGHT="240" LOOP="true" PLAY="true" QUALITY="high" PLUGINSPACE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></EMBED>
      15: </div>
      16: 
      17: ムリーリョの絵のところのパカパカがまったく意味不明だ。なぜ?
      18: 
      19: </body>
      20: </html>

    09:52 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    サドルに関する雑誌情報

    サイスポにパッドの厚みが変わればサドル高を変えなければならないと書いてあった。 あ、そうか、最近サドルを上げたのは冬場のウェアだったからかと、思った。

    一日そう思っていた。

    しかし今日になって気が付いた。タイツの分だけペダルが遠くなったのだから逆にサ ドルは下げなければならないじゃないか。

    感覚を信じるので今が適正だと思っているけど、つまりこれまでジオメトリ合ってな かったんだ。

    08:19 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/24 (Wednesday)
    Maya 6 in leak!

    highend 3d のMLでCG Talkが紹介されたけどアカウント持ってない人は入れなかった ね。でも、僕ら少年探偵団は 見つけた

    これはwish listではないのか? Hair? ホントに? まあ、クリスマスなのでいい夢 を見ろ的に考えてればいいじゃないんですかね。ただ一言言いたい。すげえぇ。

    23:19 | /CG/Maya | #(0) | TB
    12月第3週の読書日記

    なだいなだ、「 神、この人間的なもの」読み終わる。 ファンライド読む。

    なだいなだ、「 神、この人間的なもの」、3章まで読む。 こういう大人になりたいと思っていたなだ氏はもう七十代なんだ。

    // Fri Dec 19 02:46:10 2003

    噂の真相読み終わる。時間取れない…。

    // Thu Dec 18 00:41:15 2003

    ウェブログ・ハンドブック[WARNING: weblog-handbook was not found under /home/iws/weblog]読み終わる。

    噂の真相ちょっと読む。

    北村想の本が届いた。帯を見るととても評価が高かったらしい。嬉しい。

    // Mon Dec 15 08:05:30 2003

    00:53 | /personal/diary | #(0) | TB
    塚本晋也、六月の蛇

    塚本晋也監督の六月の蛇DVD11月発売決定。早速予約済み。 12月になったのだろうか、プレミアムエディションを今日ゲット。 なんか文芸作品のような貞操いや装丁。コピーガードとかDVD-ROMとかオフィシャル サイトとかなんか物々しい注意書発見。早速見る。一時間ものだった。

    うーん、よく判らない。自分の中に説明するためのボキャブラリがない種類の映画だっ た。鉄男と同じ監督だということは判る。言うほどエロスという感じではない。 ストーリーの結末としての暴力的な破壊シーンやの代りをエロスが占めるという構成 だったのか? しかし、死の臭いはするものの、それでは対決構造の決着ではないから なぁ。途中の男同士のなぶり殺しのシーンは一怒りの爆発に加えてうねる金属パイプ が出てきて鉄雄のセルフオマージュかと思った。
    ふーむ、意思・感情の発動としての暴力的で問答無用なメタモルフォーゼは、エロス あるいはセックスの中でそれなりの見せ場でありストーリーの決着シーンという意 味を持つものに置き換えられるのだろうか??? 死との対比以外に?

    ブレバレはメタモルフォーゼなしで武器に感情を集約させた。東京フィストは感情を 過剰に拳に込めてショウとした。という文脈でいいのだろうか?
    塚本晋也作品ってアテレコなのか、どうも音声が不自然なような、それともアニメ声 というか違和感が今回もあった。

    最後シーンの解釈ができてない。特典DVDを見なくては判らない。

    00:26 | /misc/movie | #(0) | TB
    2003/Dec/23 (Tuesday)
    操輪日記(湾岸線→バイパス並走→裏山コース) 12/23

    祝日らしい過ごし方をしようか、宅急便を今日受け取ろうか、いろいろ煩悩に悩まさ れてちょっと短縮コース。一人だけロードレーサーに会った。 久しぶりに走った裏山はあまりたいしたことはない坂になっていた。

    距離55.5km
    高度差905m
    今年距離: 約3727km
    今月高度差累計:7.5kmくらい
    
    デュラエースまで長くともあと1280km。フライトデッキ待ち〜。

    16:00 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    78用フライトデッキ発売予定

    来た! 1月だ!
    5. タイム&ストップウオッチ同時計測──その日の走行時間と、 途中 区間の時間/距離をそれぞれに記録可能
    6. ペース表示──平均速度と現在の速度を比べて、矢印で表示

    11:55 | /bicycle/2003 | #(0) | TB
    今日起きたコンピュータ関係のいろいろ

    pyblosxomの将来についてのメイルを読む。お呼びが掛ったので英語で長い返事を書 く。書き終わるまで眠れない…。終わった。

    パッチが要らない[WARNING: 2.5-on-vmware was not found under /home/iws/weblog]Linux 2.6.0対応のVMwareベータ版が出たのに インストールする暇もない(もう1時だ…)。 Karmaのファームのバージョ ンは上げたけど、CDのリッピングは今日は無理だ。英語を書くのに集中して、音楽聞 きながらという発想も浮かばなかった。もう寝よう。

    01:23 | /personal/diary | #(0) | TB
    2003/Dec/22 (Monday)
    自転車こぐとタイヤに空気、大阪の中小企業が開発

    朝日新聞
     自転車をこぐと、タイヤの空気が自動的に補充される画期的な部品を、大阪の中小 企業が開発した。中国製など安価な輸入自転車と差別化を図ろうと、知恵を絞って製 品化に成功した。国内最大手のブリヂストンサイクル(埼玉県上尾市)が採用、来年 1月から搭載車が全国で発売される。将来的には、車いす用や自動車用への技術展開 も目指している。

    48年創業の同社のハブは、10年前まで国内で販売される自転車の半分に使われて いたが、中国製の安価な自転車に押され、現在のシェアは2割に落ち込んでいる。
    この中小企業の名前は中野鉄工所。

    08:23 | /misc/misc-news | #(0) | TB
    2003/Dec/21 (Sunday)
    操輪日記(道の駅Uターン→宗教海岸→湾岸線コース) 12/21

    晴れ! 晴れ! 晴れ! こんな日に100キロ走らなくってどうする、という天気。 ギリギリ午前中に出撃。12月の寒い日なので北風かと思ったら、帰りが向かい風でがっ くり。布団をバイクに積んだお爺ちゃんに頑張れと言われたが、俺の前をふらふら30km/h で走りやがって、頑張ろうにも邪魔なんですけど。最終的に40km/hでちぎった。 それ以外は特記事項なし。

    ではなかった。走り出してすぐどうにもサドルの高さが気になってしょうがなかった ので、路肩でサドルを調整。アーレンキーしかないような状態なので、おおざっぱに 2、いや3mm上げる(^_^;)。走ってみたら調整前よりもずっといいようだ。結局100キ ロ違和感なく走れたのでこれでよかったのだと日記には書いておこう。ただ前傾がき つくて腰痛い。←最近は100km以上走ってないからサドルの高さのせいだけではない だろうから無視する。この3ヶ月で少なくとも5mm上げてるんですが(^_^;;。

    あー腹減った。今日はいっぱい食える。
    距離119.3km
    高度差1230m
    今年距離: 約3671km
    今月高度差累計:6.6kmくらい
    
    デュラエースまで長くともあと1330km。

    23:29 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    なだいなだ, 神、この人間的なもの -宗教をめぐる精神科医の対話-

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       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
       5:   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 岩波新書、<ISBN code="4-00-430806-2"></ISBN>, 2002<br/><br/>
      13: 久しぶりに<google>なだいなだ</google>氏の本を読む。インターネットが普及し、
      14: メディアが速く薄くなっていく現在、長い時間を掛けて紡がれた思想を平易な語り口
      15: で、あるいは仮想対話形式で説いていくようなスタイルは時代遅れなのだろうか、久
      16: しぶりにおふくろの味に出会ったような気持ちになった。<br/><br/>
      17: 精神科医という仕事のディテールはともかく、彼の本で出会った、からみ学、西洋哲
      18: 学(形而上学)のある意味本道である対話形式は、普段まったく接点のない社会論、思
      19: 想の世界へのほとんど唯一の橋渡しだったような気がする。
      20: 
      21: <blockquote>
      22: 吉本隆明なんて読んでみたけど、あれは我慢だった。一方、最近の若手と呼ばれる人
      23: たちは分析家だ。2000円出してまで、そういう論文が読みたいのではないからなー。
      24: </blockquote>
      25: 
      26: 随分と主観が入るだろうがまとめると、主題は狂いとは現世のストレスに対して個の
      27: 守るための精神的な反応であるという説明から始まる。狂わないためには、例えば部
      28: 族の神や国の神に帰依することが一つの解決策である、それは部族間、国家間の闘争
      29: への道と繋がる。より、穏やかな解決法は、部族や国家を越えた、つまり部族神や国
      30: 家神、そして悪魔を否定する一神教というアイデアの発生である。これが三大宗教の
      31: 起源である。しかし、宗祖の死後は弟子達により宗祖自身が神格化されることにより、
      32: 絶対神による相対化は崩れてしまい、教義やシステムのみが残り、他者に対する残虐
      33: な闘争を繰り返す。宗教は狂いを穏やかなものにしただけであり、狂いをなくすもの
      34: ではないため時として理性的ではない行為すらも包含することになるのも当然である。<br/><br/>
      35: 一方、20世紀になると科学や心理学の発達により宗教の力は薄れるが、それは科学や
      36: 国による狂気の行動へと動機を変えただけに過ぎなかった。20世紀はいつもどこでも
      37: 血で血を争う民族闘争、宗教闘争、ゲリラ、テロに覆われた世紀である。それは、宗
      38: 教が力を失った代りのシステムとして国が使われたからである。人がよりどころとす
      39: るのは、神でなくとも、孤独感を埋めるものであればよい。集団帰属意識、特に他の
      40: 集団との闘争を行っている最中の帰属者には、自分が狂っているという意識はないが、
      41: 集団によって与えられる幸福感は実際には宗教の代りである。<br/><br/>
      42: 一方、気狂いに対する科学的治療法として精神分析、そしてそれを職業とする精神科
      43: 医が出現するが、それは宗教がカバーしていた治癒力を肩代わりするものである。従っ
      44: て宗教と精神科医は与えるものが同じであり、方法が違うだけである。そして気狂い
      45: とは社会から与えられるストレスに応じて生まれるものであるため、社会のありよう
      46: によって治癒が必要と見なされる症状も変わってくる。宗教が世界を覆っていた時代
      47: に比べ、現在の精神病は類型を失いより個別的なものとなっている。<br/><br/>
      48: 宗教は発生した瞬間から力を失い続け、そして最後の20世紀において、三大宗教の発
      49: 生以前のような、民族、部族、宗派、ファシズム、そして科学といったより小さな、
      50: 従って異宗派との闘争を避けられない気狂い集団が乱立する時代へと「逆戻り」して
      51: いるという分析である。<br/><br/>
      52: ここまでがとりあえずの本の概要。<br/><br/>
      53: 誰だ? 21世紀は宗教の時代となると言ったのは?<br/><br/>
      54: 宗教という表層的なかたちで見るなら21世紀が宗教の時代だろう。しかし、その集団
      55: への帰属により孤独感を埋める安心感をもたらす機能を持つシステムの影響力で計る
      56: なら20世紀は確かに「宗教」の時代、言い換えれば、「きちがい」が支配した時代で
      57: あった。そしてそれは今後も続くに違いない。20世紀までは宗教の時代、20世紀以降
      58: は「宗教」の時代と言うべきか。<br/><br/>
      59: ほとんど全てのテレビ局がゴールデンタイムにオカルティックな(科学的説明を放棄
      60: した)番組を放送しているが、これは、「彼ら」はどこに帰属したがっているのかを、
      61: 反映したものだろう。20世紀は科学の時代としても科学を信仰するにはそれを理解す
      62: ることが必要である。しかし科学はいまやどんな教義よりも理解が困難な理論体系と
      63: なってしまった。人権は与えられるものではなく自ら勝ち取るもの?に対して、科学
      64: は与えられるものではなく自ら理解するものであるとパラフレーズすることが出来る
      65: だろう。科学が自分から遠い、救いを与えないものになってしまったならば、別の体
      66: 系が選択されるはずである。民度が高ければオカルトからは遠ざかるはずである。こ
      67: れから日本の政権の舵取り次第によっては、「国への帰属意識」がもり立てられ、従っ
      68: てオカルトという宗教は必要がなくなるだろう。うまくいけば、次の戦争が近づけば
      69: この手の番組は少なくなるのではないだろうか(誰にとってうまくいけば? :-)。(ア
      70: メリカはキリスト教が国の根幹にあるのでキリスト教は国というシステムの一部であ
      71: り、従ってオカルトではないと思うが自信はない)。<br/><br/>
      72: つい長い文章になってしまったが、平易な文章だったのでつい読んだ方も言いたくな
      73: るし、自分も書けるような気がしてしまうのです。<br/><br/>
      74: ちなみに<ISBN code="4-00-430806-2">amazonでのレビュー</ISBN>もおすすめです。
      75: どうしてか知らないけど数も多いし、どれも大体よく分析してあると思う。
      76: とは言え、あんた、他のなだいなだ氏の本読んだことあるんかと言いたくなるよう
      77: な…。<br/><br/>
      78: 本当は、ここに引用したくなる文がいっぱいあったのでそのうち追加していきます。<br/><br/>
      79: // Sun Dec 21 23:17:35 2003
      80: 
      81: </body>
      82: </html>

    23:25 | /book/misc | #(0) | TB
    [Gimp-developer] Friends of GNOME - David Neary

    From: David Neary <dneary@free.fr>
    Subject: [Gimp-developer] Friends of GNOME
    Date: Fri, 19 Dec 2003 21:46:09 +0100
    
    Hi all,
    
    We are coming up to a release. I will post a detailed progress
    report, along with the current thinking that I have about the
    outstanding blockers. But this mail is about something else.
    
    Over the years since 1.2.0, or even since 1.2 pre1 (way back in
    April 1999) we have seen quite a few old "heads" drift away from
    the GIMP, either because they've become more active on other
    projects, or haven't got as much free time, or simply because
    they got into a big row and got pissed off.
    
    I think that 2.0 is an ideal opportunity to get some old GIMPers
    giving time to the project again. Some notable examples of people
    who have started to reappear recently, and should be welcomed
    with open arms, are Kelly and Jay. Some names that come easily to
    mind are syngin, adam, vidar, prof, bex, federico, and a bunch of
    others I'm forgetting.
    
    We're not going to dramatically break things again in the way 
    that we did at the start of the 1.3 cycle, or even when we made 
    the change to GTK+ 2.2 and Fontconfig a few months ago. In 
    principle, someone who has the dependencies for a 2.0 build 
    should have everything they need to keep up with GIMP CVS 
    through the 2.2 release.
    
    So, I would like to put together a list of freinds of the GIMP,
    and get onto them and see if we can interest any of them in
    getting involved again. Can anyone think of names I've left off
    here? Several of these are certainly still on the devel list (if
    you are, shout). Many will probably request not to be sent any
    more mail. A few might help out a bit.
    
    So can I get names and e-mail addresses of people who were
    hanging around a while ago that you haven't seen since, and that
    you thought were cool? If so, could you send me a name and an
    e-mail address? 
    
    What do people think of the idea of a Friends of GIMP list that
    gets added to the announce list when we make a release, for
    example?
    
    Cheers,
    Dave.
    
    -- 
           David Neary,
           Lyon, France
      E-Mail: bolsh@gimp.org
    _______________________________________________
    Gimp-developer mailing list
    Gimp-developer@lists.xcf.berkeley.edu
    http://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-developer

    20:55 | /CG/gimp | #(0) | TB
    Autosave plug-in - Bogdan Diaconu

    From: Bogdan Diaconu <bogdand@bravo-studios.com>
    Subject: Autosave plug-in
    Date: Fri, 19 Dec 2003 15:59:30 +0200
    
          I made a plug-in for autosaving. Very simple, not complicated, 
    I've just used a thread. But maya have some issue with threads. The 
    plug-in is working, but unfortunattely, from time to time maya crashes.
          My question is: does anybody think that it is necessary such 
    plug-in? I know how to make it work, i just want to know if i will make 
    it just for myself.
    
        Bogdan
        Bravo Studios

    20:48 | /CG/Maya | #(0) | TB
    2003/Dec/20 (Saturday)
    操輪日記 12/20

    走輪日記は操輪日記の間違いだったな。

    先週土日火で200km走ったら、水曜に股関節がおかしくなったりして、ジムは完全に自粛し てしまった。今日は何日も前から雪という予報で(実際はいい天気なのだが…)、スカ パーの日だし、また火曜は休みだし、乗るのはやめて、計画通りだらだら過ごす。

    ただし、昼御飯を買いに自転車で、いつものロードレーサーにジーパンで出かけたの で忘れずにカウント。
    距離7.7km
    高度差50?m
    今年距離: 約3552km
    今月高度差累計:5.4kmくらい
    
    デュラエースまで長くともあと1450km。

    17:36 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔

    lord of the ring HP

    2作目って前作を越えられないことが多いけど、ロードオブザリングに関しては長い 原作を三つに分けただけなので、第2話ではないのね。part 1が終わった瞬間から話 が始まって、緊張感とか、ストーリーの展開とかがそのまま続いている。 ヘッドフォンを用意するのに手間取って、ちょっと出遅れてしまった(スカパー、ペ イチャンネル)。

    森のシーンの嘘臭さ以外は、CGの使い方が自然だねぇ。 スメアゴルが落語している。

    人間には火以外の化学はないのか? って魔法の世界か。

    七人のお友だちの名前はともかく、終わる直前になって、サルマンとサウロンの違い が判ってないことに気付いた。 part2を見るのは三作目公開直前にした方がよかった かも。名前が判らないのは致命的だ。

    しかし、指輪物語のストーリーを覚えてないのは、2度楽しめてお得なんだが、なん か辛い決断が必要だったような? 城が落ちる落ちないではなく、二人ぼっちの犯人 が警察隊に包囲されてじりじりと追い詰められるような、もっと精神的な閉塞感があっ たような? だれかがだれかを説得する話だったような? サイドストーリーの分量が 多いからかな? やっぱり原作そのものではないよね。 それとも三作目で2時間あれ ばまだまだストーリーが展開するからか?

    森に入ったホビットの一人がエリックアイドルに見えるぞ。

    サムのモノローグで長い3時間のストーリーの終りか。 引きはちょっと弱いね。

    三作目はうちの14インチのテレビではなく映画館で見ようと思った。

    17:24 | /misc/movie | #(0) | TB
    次の危ない銀行…業務改善命令9行

    報道によれば
     破綻劇の当事者だから当然といえば当然。「気になるのは、あしぎん以外で投資家 の不安が大きかった2位から5位までの地銀」(同)

     2位はマイナス20.5%の福岡シティ銀行。株価は150円から112円まで下 落した。その後も下落傾向が続き、2ケタ台突入の場面も。昨18日の終値は101 円。

     3位は関東つくば銀行(茨城)でマイナス8.6%。4位は北陸銀行の持ち株会社 であるほくぎんFG(富山)でマイナス8.3%。

     5位は来年10月に福岡シティ銀と合併する西日本銀行(福岡)でマイナス7.7 %である。
    うひゃー、知り合いが何人もいるぞw。

    利子なんか要らないから預金保護さえ国にしてもらえるなら、やることやれない銀行 はつぶれて当然だろう。

    15:23 | /misc/misc-news | #(0) | TB
    2003/Dec/18 (Thursday)
    Maya勉強日記 12/18

    an image named mp-20031217.jpg レンダリングしたそのものへのリンクのためのエントリページ。 短足だな〜。

    PFXな髪の毛のテストはしているが組み込む暇はない。

    IEだとbrタグのclear属性の解釈が違うようだが、しるもんか。

    02:17 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/17 (Wednesday)
    RE: Speed up rendering times for fluids - Duncan Brinsmead

    From: "Duncan Brinsmead" <dbrinsmead@alias.com>
    Subject: RE: Speed up rendering times for fluids
    Date: Mon, 15 Dec 2003 14:52:03 -0500
    
    Here are a few tips off the top of my head.
    
    1. Set the fluid shading quality as low as you can without getting dots.
      Avoiding hard edged boundaries, particularily thin shell elements
      in the fluid can help one avoid needing a high quality setting. 
      One should avoid sudden transitions in the opacity graph or very 
      high frequency textures, for example.
    
    2. Avoid the billow texture(very slow).. instead use perlin or 
      spacetime( if textureTime is animated ) with inflection on.
    
    3. If you don't need it, turn off self shadowing for the fluid.
    
    4. If you are casting shadows from objects onto the fluid use depthmaps, 
      not raytraced shadows.
    
    5. If you don't need shadows from objects onto the fluid, turn off 
      recieve shadows on the fluid( note that it can still self shadow 
      when doing this ).
    
    6. If you are raytracing, particularily if you have multiple fluids 
      you may wish to turn off casts shadows on the fluid.
    
            Duncan

    02:22 | /CG/Maya | #(0) | TB
    2003/Dec/16 (Tuesday)
    OggプレイヤーRIO Karma

    以前の日記で予告しておいた通り、 RIO JapanのHDDプレイヤーKarmaを注文しました。 随分と待たされましたがやっと発注、そしてその日のうちに受け取れたよ。 厚みはあるけど、正面から見ると意外と小さいもんだ。 ポケットにいれることを考えなければとてもいい。 早速2.8GB分oggをインストールしました。 あああ、これでももうmp3に変換しなくて済む。レンダリング中に余計な計算資源を使 わなくて済む。

    Rio Music Managerは意外と使いやすくてもうけもの。windowsとlinuxがsambaでファ イル共有しているので、Rio Music Managerを使ってタグを変更すると、 cactusで出来なかったり面倒くさかったりした編集が簡 単にできるようになりました。この二つを併用するとかなり色々な注文に答えること ができそうです。さらに、Rio Music Managerで日本語を入力しても rhythmboxでちゃんと表示できることが判りました。 おお、日本語の唄は日本語で表示だ。

    結局、3GBあったoggの大部分のタグを打ち直してしまった。転送し直しだ…。

    21:54 | /misc | #(0) | TB
    走輪日記 12/16

    バイパス並走コース逆走→宗教団体海岸線→湾岸コース

    天気がとてもよかったので、いや、まあ時間を作って実走。 普通の違うコースで気晴らし。自動車が渋滞していてすり抜けるのにえらく神経を使っ た。最後には6月に落車したコースを半年ぶりぐらいに通ってみた。なんか2km/hくら い登り坂でのスピードが上がったような感じがしたが、無理はしないで安全運転で帰っ てきた。
    距離80.5km
    高度差1005m
    平均速度25.3km/h
    今年距離: 約3544km
    今月高度差累計:5.3kmくらい
    
    デュラエースまで長くともあと1450km。

    21:43 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    /.jpは巻き込まれるようなネタは避けるのだろうか?

    IrisFilterってその筋では有名なフィルターがあって(このカテゴ リーでは説明不要だろうから省きます)、あちこちの雑誌に作者自ら記事を書いてい たけど、日本では根付かないことになっている比較広告のような記事で…。一方、僕 はGNUの、もごもごふがふが…………。なのでそんなにまるまるまるまるならばつば つばつばつばつばつばつ…。

    それはともかく、2chにこのソフトに関するスレ(ザウルスのブラウザで見ているので URLは判らない。PC?の中のCG板のスレ)があったのだけど、開発者が似たようなオー プンソフトの制作者に特許侵害との警告文を送りつけていたというような話がありま した。今見たところですが、おお、一ヶ月も経ってないホヤホヤの話じゃないですか。

    参考:Depth of Field

    僕自身はただの第三者なので、興味ある話なのでまだ一度もタレ込んだことがない slashdot.jpに垂れ込んでみようかと思ったのだが、ハテ、 こういう火の気がまだ消えきってない話は採用されるのかな??? 特許の専門家が出てきてあっという間に終わるか、人格攻撃みたいな話になって総削 除みたいなことになるだけか…。それとも2chから話題を横流ししただけの僕が低能 扱いされるだけかもw。←それがbloggerじゃん!

    # 書いてみたけど、CG部門というより雑談部門だった。
    ## アイリス、桜、というと帝国華劇団だな。

    02:09 | /CG | #(0) | TB
    2003/Dec/15 (Monday)
    マイナスイオンなどのオカルト系インチキ商品に関する座談会

    噂の真相2004年1月号にて上記内容の記事が載ってい ます。まともな科学的センスを持っていて、しかも会社から箝口令を敷かれてない人 ならわかるように〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇は言うまでもないですが、金を取れ るところから取れという市場状況に関する発言をメモ(引用)しておきます。
    大手メーカーが撤退したのは、セルミ医療器の業務停止処分がきっ かけ。(途中省略) それが03年8月14日に、薬事法違反容疑で業務停止処分になり、製 品を回収した。この時の厚生省労働省医薬品局審査管理課のコメントが 「マイナスイオンがどんな物質で人体にどう影響するのかが証明 されない限り、効能ある医療器具として承認することはない」というもの。(以下略)
    子会社の東芝キャリアは、セルミ医療器と共同でマイナスイオン 発生器を開発していたし、9月にはこの機械を搭載した空気清浄器を発売している。
    (前略)近頃、本屋に平積みされている水の結晶の写真集『水からの伝言』(途中略)、 「ありがとう」と書いた紙を水の上に置くと結晶がきれいな六角形になる(以下略)
    健康エコナも、日本肥満学会で効果がみられな いというデータの発表があったしね
    ブラウザによってはうまく検索できないかも。ちょっと残念。

    01:19 | /misc/science | #(0) | TB
    2003/Dec/14 (Sunday)
    サイト内部構造の更新

    1. 1. tableからcssによる3paneへ

    これまでtableを使っていたのですが、他の人たちのページのソースを見てCSSで左・ 中央・右の3ペイン分割をするようにしました。幅は以前のものでもちゃんと指定し ていましたが、一部が抜けていたので、多分レンダリングが速くなったはずです。ど うもIEでも正しくレンダリングされるようになりました。

    ついでにCSSの見直しをしてちょっとサイズを減らしました。

    2. 2. MySQLの利用

    以前のストーリー[WARNING: cache.entryMySQL-2nd was not found under /home/iws/weblog]にも書きましたがMySQLを使ったキャッ シュ管理を使うことにしました。 スピードの評価はまだ済んでないので果たしてこれが改良なのかどうかは分かってい ませんがバージョン0.9でほぼ問題なく運用できています。バージョン1.0でMLにアナ ウンスしようと思っています。

    3. 3. mod_pythonの利用

    そして、かねてからの懸案だったmod_pythonの中でpyblosxomを動かすことにしまし た。テストに1週間掛けてますが、ほぼバグを取りきったようです。そのうちWari氏 にemailで掛け合ってみます。

    21:23 | /personal/site-admin | #(0) | TB
    走輪日記(8の字コース) 12/14

    http://iws.dyndns.org/でやっていたときのタイトルを思い出したので復活させまし た。年末、年度末が近づいてきてあちこちで道路工事をやっ ている。走りにくい。膝の裏側の腱も痛みを感じるので回す練習しながらのLSD。 といっても昨日と同じコースを走行で、二日合わせて150km程度とは。
    距離74.2km
    高度差1115m
    平均速度24.8km/h
    今年距離: 約3464km
    今月高度差累計:4.3kmくらい
    
    デュラエースまであと1550km。自分で決めておいてなんだけど、やっぱりキリがいい ので今年が終わったら変えようかな〜。

    18:47 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    12月第2週の読書日記

    XML.parsers.ExpatError: mismatched tag: line 33, column 52 in /home/iws/weblog/personal/diary/reading-2003dec-2.txt.
    :
       1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
       5:   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 長い論文7ページほど読む。←この程度では全体10パーセントもない。<br/><br/>
      13: <a href="http://iws.dyndns.org/blog/book/novel/guinsaga-a18.html" class="MoL_story_link"> グインサーガ外伝18巻</a>読み終わる。<br/><br/>
      14: ウェブログ・ハンドブック読む。<br/><br/>
      15: // Sun Dec 14 02:04:34 2003<br/><br/>
      16: 分散システム6章まで読む。
      17: 先週から続いている論文を6ページほど読む。<br/><br/>
      18: 噂の真相、グインサーガ外伝18巻買う。
      19: 少年探偵ナリスって_| ̄|〇<br/><br/>
      20: // Fri Dec 12 23:59:42 2003<br/><br/>
      21: またweblogの新しい本を見つける。色的弱視(?正式名称失念。二文字の名称だと差別
      22: 用語になっちゃうの?)検査か、あるいは色的弱視者増加を狙ったのかというような
      23: デザインで、めくるだけでくらくらして、読まずに棚に戻した。あー、あぶなかった。
      24: 俺のデザインに付いてこれない奴は見るな、買うなというデザイナーの主張ビンビン
      25: な「作品」だった。<br/><br/>
      26: 今や、大人気シリーズの萌え萌え最新刊、萌え萌えウェブログはまだ出版されないの
      27: だろうか? 今調べたんだけど、こういう単語が出てくるblogはないようだw。
      28: これなら買う!、…かぁ?<br/><br/>
      29: ここのページは面白すぎる、いや、尾もする切る、いや、重すぎるので、html/css的
      30: な見直しをするために資料を集めることにした。<br/><br/>
      31: 噂の真相別冊買う。本体はまだなかった。<br/><br/>
      32: // Fri Dec 12 01:11:28 2003<br/><br/>
      33: MySQLクックブック Volume 1<ISBN code="4-87311-155-2"></ISBN> 5章まで読む。<br/><br/>
      34: 北村想の本をamazonで買う。<br/><br/>
      35: // Thu Dec 11 00:30:34 2003
      36: 
      37: </body>
      38: </html>

    02:07 | /personal/diary | #(0) | TB
    栗本薫、グインサーガ外伝18アルド・ナリス王子の事件簿1、消えた女官 - マルガ離宮殺人事件 -

    XML.parsers.ExpatError: mismatched tag: line 12, column 37 in /home/iws/weblog/book/novel/guinsaga-a18.txt.
    :
       1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
       5:   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: 早川書房、<ISBN code="4-15-030743-1"></ISBN>、2003<br/><br/>
      13: あとがきにもちゃんと書いてあるように、グインサーガのキャラクターを使った別の
      14: 小説。<br/><br/>
      15: 外伝がグインサーガの一部として組み込まれるには、
      16: <ol>
      17: <li>登場キャラクターが共通</li>
      18: <li>世界感が共有</li>
      19: <li>グインサーガが抱える、裏に仕込まれた舞台設定の新たな展開・提示がある</li>
      20: </ol>
      21: のいずれかのレベルでの達成が必要だと思うが、今回の外伝は1.にとどまっているの
      22: で、なんというか、同人誌レベルというか、作者の好き好き感が前面に押し出された
      23: 作品だった。<br/><br/>
      24: しかも推理ものと言っても、主人公が運命続けられたアルドナリスが探
      25: 偵とはいえ、確信に迫るためのヒントは主人公の行動とはほとんど無関係に提示され
      26: る状況を、(「椅子に座って」)推理していると言ってもいいものなのか。知恵比べで
      27: も、ナリスの推理の冴えでもなく、そこにはいない犯人の心を書きたかっただけでは
      28: という疑問が頭をよぎり、一体俺は何を読んだのだ?という気持ちにさせられる。し
      29: かも栗本薫本人が重なってくる。多分とても書きたかったという気持ちは伝わってく
      30: るのだが…。<br/><br/>
      31: 「アルド・ナリス王子の事件簿1」というサブタイトルが示すように、まだこういう
      32: のを続けたいらしい。<br/><br/>
      33: あー、今日は疲れているので頭が働いていません。結末を予測することもできなかっ
      34: たような人の思いなので、そこんところ、ご注意。
      35: 
      36: </body>
      37: </html>

    01:59 | /book/novel | #(0) | TB
    2003/Dec/13 (Saturday)
    トレーニング日記(8の字ショートコース+ジム) 12/13

    冬は体温とか気温とか十分に暖かくなるまでは全然走りたくならない…。 結構早く起きたのだが走りたくならない。3時間ほど掛って、なんとか我慢して午前中 に出かける。走り出せば一生懸命なのだが。

    気温や空模様が本格的な冬シーズンになって、寒そうだったので手持ちで一番の耐 寒仕様のジャケットで出かけたら、大失敗。汗でぐちゃぐちゃになりそうだったので 丘を登る度にジャケット脱いでアンダーウェア(Tシャツ)で湯気がなくなるまで休憩。 面倒くさくなって体が冷えきるまでジャケットを肩に掛けてTシャツで走行←→ジャ ケットを着込む、を繰り返した。意外とTシャツだけでも平気なもんだ、ううう。

    前回のなかむらさんのコメントを思い出して極 端な後乗りにならないようにして下り坂で高ケイデンスに挑戦。思いっきり踏み込ん でみるとあっさり180まで出た。出たと言ってもこれは回転数では全然なくって、セ ンサー部での最大角速度でしかない。なんというか、立て板に水というかぬか味噌に 釘というか、何の感触もないスッポ抜け状態のピストン動作を数回繰り返したら出た 数値で自分の中では全然達成感がない。次の直線で今度はちょっとだけ負荷を掛けて (インナー+19〜21くらい)まわしたら、さっきよりもう少し回す感じが出てきていい 感じで回転に足がついてきた。今度はトルクが掛った感触のまま180台が出て(数秒間 持続)、瞬間最大で200を越えて自己最高。なんかジオメトリーはあんまり問題なかっ たようで、下り坂での極端な後輪加重をやめればいいだけのようだった(僕はサドル の上で前後に動く方なのです)。

    帰ってきても今日は別に見たいテレビはなく、いやそれでころではなく、溜りに溜っ た本を消化しなければならないので、ジムに行って、を読みな がらエアロバイク心拍数140固定で90分。全部読み切るつもりだったがちょっと無理 だった。
    距離74.5km
    高度差955m
    今年距離: 約3390km
    今月高度差累計:3.2kmくらい
    
    前回と同じように走ったのだが、距離も高度もかなり誤差があ るぞ。 それでも一応、デュラエースまであと1600km!

    そう言えばお店からTREKニュースのFAX版が郵送で転送されていた。 限定モデルのお知らせ だ。 色がアレという話だが、これを送ってくるということは、なんですか、買ってもいい ということですか? 普通のOCLVよりも更に固いというMadoneを。 金さえ用意できるなら、私に勧めるのですか!

    うーん。限定モデルには心惹かれないけど、Madoneの格好よさにはちょっと惹かれる ものがあったりして…。そうそうOCLVにいつまでも乗れるわけではないだろうし。

    22:55 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    Manus3dがなくなった!

    XML.parsers.ExpatError: not well-formed (invalid token): line 13, column 68 in /home/iws/weblog/CG/Maya/no-manus3d-20031213.txt.
    :
       1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       2: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0//EN"
       3:  "http://www.w3.org/TR/MathML2/dtd/xhtml-math11-f.dtd">
       4: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
       5:   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
       6:   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
       7:   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
       8:   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
       9:   xmlns:mol="http://www.cs.cis.nagasaki-u.ac.jp/MoL"
      10:   xmlns:math="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
      11: <body>
      12: <a href="http://www.alias.com/" title="">Maya</a>のcharacter riggingセットアップMELスクリプト
      13: <a href="http://www.highend3d.com/maya/mel/?group=melscripts§ion=animation" title="">aniMan</a>
      14: (関連サイト: <a href="http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=62084" title="">BBS at CG talk</a>)
      15: の作者であるManus氏のサイト <a href="http://www.manus3d.be/">http://www.manus3d.be/</a> がなくなってしまいました!<br/><br/>
      16: 僕はこれなしではアニメーションは作れないと言ってもいいくら依存していたのです
      17: が、バージョン2.0の構想まであったのに、もうaniManは更新されないのでしょうか。
      18: ああ、Mayaのrigging環境はどうなちゃうのだろう
      19: (関連記事: <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan.html" class="MoL_story_link">aniMan</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan1.4.html" class="MoL_story_link">aniMan1.4</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/aniMan1.4-workflow.html" class="MoL_story_link">aniMan1.4-workflow</a>, <a href="http://iws.dyndns.org/blog/CG/Maya/manus-to-netherland.html" class="MoL_story_link">manus-to-netherland</a>)。<br/><br/>
      20: 新サイトでの復活を強く期待したいです。
      21: 
      22: </body>
      23: </html>

    09:34 | /CG/Maya | #(0) | TB
    2003/Dec/12 (Friday)
    プロフェッショナル用ウェブログ記述ツール

    これをprologと言います。

    文章を書くと、概要を作ってくれます。

    概要を書くと、文章を作ってくれます。

    萌え萌え〜。

    ↑つまり、これは2萌え〜。

    22:09 | /personal/how-about | #(0) | TB
    しかるべき時とは!

    それは、悪いことをしたとき。そう、叱るべき時には言うことを言うと彼は言ってい るのだ。 叱られないようにするには、政府に注文付けてごめんなさい、だ。

    02:41 | /personal/how-about | #(0) | TB
    ハーバード大学、光パルスの「完全静止」に成功

    ZDnetより、
    ハーバード大学の研究者たちは、この偉業を超える成果を上げた。彼らは光とそのエ ネルギーを真にその場で停止させた--ただし、数十万分の1秒の間だ けだが。同大学の物理学者ミハエル・D・ルーキン氏は「光パルスからすべてのエネ ルギーを奪うことなく、これを静止させることに成功した」としている。
    光を止めるなんて罰当たりなことをしてはいけません。JRから莫大な請求が来ますよ。

    単独フォトンが時変調できると、伝達に必要なエネルギーは宇宙最小? この研究結果が光コンピュータや光伝送方式の改善に繋がるのは分かるけど、量子コ ンピュータの発展にも役立つらしい(なぜなのだろう…)。

    02:37 | /misc/science | #(0) | TB
    2003/Dec/11 (Thursday)
    ハムスター

    an image named PICT0255.jpg

    このハムスターは元気にしてたから選んだんだけど、全力で噛みつかれたことはない のです。

    23:58 | /personal/photo | #(0) | TB
    2003/Dec/10 (Wednesday)
    今の気持ちは? 嬉しいです

    見ている番組が片寄っているせいかもしれないけど、最近インタビューで「うれしい」 というセリフを喋っているのを聞いたことがあるのはスポーツ選手ばかりです。 それはいいんですけど、逆に、スポーツ選手って何をどんな風に聞いても しか言わないよね。

    頭使う暇があったら練習しているからしかたないよね。

    で、インタビューワーが、なんとか他の気持とか表現を使わせようとして、いろいろと 頭を絞っているのだけど、 くらいだよね。特に、質問と違うことを答える高等技術(後頭技術?)を使われると何 を質問しても同じ答えになっちゃうよ。

    で、考えたんですが、「今の気持ちを嬉しい以外の言葉で表現してください」 と質問したらどうだろう!
    「今の気持ちを嬉しい以外の言葉で表現してください」
    「・・・」
    「どうでしょうか?」
    「・・・」
    「・・・」
    「いや、うれしいです」
    
    うーむ、やっぱりインタビューワーの負けになりそうなんだが、これではあまりにもイ ンタビューされる方の馬鹿ぶりが大っぴらになるので、これはこれで報道としての意 味があると思うのだがw。

    それとも、「ふざけた質問するな!」と逆切れされるかな〜。相手はスポーツ選手だ からボコボコにされちゃうよね。

    そこで、怪我したインタビューワーが裁判を起したらどうなるのだろう?

    むちゃな質問をしたインタビューワーが悪いのか? それとも逆切れした選手が悪いの か? 社会通念的にインタビューワーが裁判に負けたりしてw。

    政治家にこういう回答形式を限定した質問すると、何様のつもりかって絶対逆切れす るよね。それか、違うことを答えるよね。やっぱり、この両者は似てる…。 似ているということは:
    政治家と掛けて、スポーツ選手と解く。
    その心は、以下略
    
    てな感じ?

    00:37 | /personal/how-about | #(0) | TB
    2003/Dec/09 (Tuesday)
    Poser買収される! Shadeますます美少女作成ツール化か!?

    impressでの報道

    人物モデルやそのポーズをGUIで作成できるPoser を買収したのはShadeをエクスツールより買い取った イーフロンティアでした。

    これは、ある種の人々には今後もShadeは安泰、本道だという先行きの暗示のような 気がしてならない。つまりテライユキFei Feiといった美少女CGを自分 でも! ですな。

    昔だったら、かなり広い初心者の受け皿ということになったと思うのだけど、 今、 3D CGやりたい人って減っているのではないだろうか。他の大規模3Dツールが軒並お 買得感を出してきている今、イーフロンティアは出来る範囲で有効な手を売ったのだ ろう。美少女CG作成ツールという言い方にそこはかとなく侮辱の意を感じる人に対 しては、「すいません、3D CG界のLEGO と言い直します」と言っておきます。

    現役利用者達からの意見が ここに出るかも。

    19:49 | /CG | #(0) | TB
    トレーニング日記(8の字ショートコース) 12/09

    pyblosxomの改良に 大きな進展[WARNING: cache.entryMySQL-2nd was not found under /home/iws/weblog]があったので、時間を作っ て、気分よく走りに出かける。追い込まないので楽。平均心拍数もLSD域だったが、 信号が少ないせいもあって今日もave. 26.0km/h。
    距離74.2km
    高度差1055m
    今年距離: 約3315km
    今月高度差累計:2.25kmくらい
    
    走りながら何か考えたのだが…、忘れてしまった。

    19:08 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/08 (Monday)
    トレーニング日記(道の駅Uターンコース) 12/07

    10時過ぎまで寝ていたので平地中心で早めに帰ってこられる道の駅までのコース。さ すがに12月らしい天気だったのでアソスのウインターウェ アで出撃。

    最近、心拍数固定の有酸素領域で30分を越えたあたりからの出力の急激な低下が気に なっているので、心拍数を上げないように、でもケイデンスは90以上キープを目標に してLSD。ところが平均速度は26km/hを越えてしまった。ま、風のせいでしょう。

    途中で、タイヤがはまるような大きなギャップがある下水口の蓋を幾つも発見。い や〜な気分。それ以外には走行、安全、その他特に問題なし。
    距離114.0km
    高度差1260m
    今年距離: 約3241km
    今月高度差累計:1.2kmくらい
    
    デュラエースまであと1750km! な、長げええ! なにかインチキを考えよう…。

    大事なことを思い出した。久しぶりに高ケイデンスに挑戦したら、150位で尻が跳ね る。以前はこれよりももっと低いサドルで160〜170位までは(短時間なら)回せたはず。 跳ねるということは、サドルがまだ低いのだろうか!?

    00:12 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/07 (Sunday)
    Maya勉強日記 12/07

    an image named mp-20031207.jpg ちょうどいいテクスチャがあったので、海な雰囲気に変更してみました。 それだけ。

    ロボットに専用のライトを当てないと、泥人形みたいだ。

    23:56 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    Note is a good place to hold a MEL script

    The following explanation is for my very old MEL script. Since, however, I close the original site, I copy it to here and translate to English.

    Until some version of Maya, a node has a new attribute, note. This feature uses well in sample scenes at Alias download corner. But it is used rarely, isn't it?

    On the other hand, the one of the original languages of object-oriented programming languages, Smalltalk-80 uses much comments for describing class method, variable and uses as a place holder for demonstration code. Drag to select a line in the comment and open menu then choose 'execute it' command, that is frequently pattern for understanding what the code is. Very impressive.

    At the present time, a part of this idea, namely comment is a property of object and is the first-class object, is used in some programming languages like Common Lisp, emacs-lisp, python. But the other part of the idea, using comment as a place holder for executable command seems not to spread. But I love it. Implementation would be easy. Get the body of comment, then parse or use regular expression to select a command form, then eval it.

    So I like to implement this idea in Maya with node comment attribute. If you have a routine work sequence against a specific node, for example, making 10x10 instances from a surface frequently, or repeat: copy mirror -> merge to the original -> make it smooth until you decide to fix a surface shape, node comment is good place, while shelf is a place for MELs that are more standard, general commands.

    The code is very simple as follows:
    global proc
    evalNote ()
    {
      string $tmp[] = `ls -sl`;
      string $obj = $tmp[0];
      string $note;
      
      if (`attributeQuery -node $obj -exists "nts"` == false)
        error("it has no note");
    
      $note = `getAttr ($obj + ".nts")`;
      eval($note);
    }
    
    Set the script to shelve. If you are annoyed by a routine work, select the MEL sequence in script editor, then copy them into the note in the relevant node. Once you want to do it, select the node, then click the icon in the shelf.

    23:43 | /CG/Maya | #(0) | TB
    ツール・ド・チャイナ2003

    10/2?〜11/2、放送 フジCS(739) 12/6

    コメントを受けて間違いを修正しました。12/7 00:25

    いつもと違う放送局で毎度思うことなんだけど、なんか違うスポーツみたい。解説も アナウンサーのレベルも違う。誰向けの放送なんだろう? やっぱり一般人向けの啓 蒙放送なんだろうか。レースの流れが分かるような組み立てじゃないのが不満。代り に、田舎のイベントを地方の放送局が中継しているような雰囲気が抜けない。しかし これはトヨタの冠大会なんだそうだ。だったらホンダに負けず、トヨタも自転車作れ ばいいのに。

    韓国より中国に強くなってもらった方がアジアのためにいいような…(いろいろとア レな話)。天安門広場をケイデンス120でみんな走ったりしてたら一度見に行きたいw。

    あ、ノデチンだ! やっぱり顔の引き締まり方が 講師の時と違う ね。とは言っても長くてもレースから離れてまだ一ヶ月経ってないくらいじゃないか。

    2日目は山岳コース。いきなり中国の水墨画の世界みたいだ。そんなに速いようには 見えないゾ。でも速い、んだろうな…。空のボトルを監督車に戻していたw。 ゴールスプリントはベルギーチーム2人対 shimanoの安部良之。うーん、ベ ルギーチームはチームプレイしないのか!

    3日目。なんだクリテリウム中心か。半分は山岳にしてくれー、(事情により頂上ゴー ルは困難という)ツール・ド・北海道みたいなのはやめてー。 ステージ優勝は真鍋和幸(ええとどこだっけ?→ミヤタスバル)。

    最終日。なぜこんなところで福島こけるんだ!? 巻き込まれそうで怖い。 結果、阿部が守って個人総合優勝。チームはshimano、日本選抜で1位、2位。 お疲れ様。

    00:25 | /bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/06 (Saturday)
    テリーギリアム、未来世紀ブラジル

    ネットで発見、昨日DVDが発売されていたんだ。よし明日買いに出かけよう。

    買ってきたけど、今日は見る暇がない。

    // Mon Nov 24 00:15:03 2003

    やっと見た。きょうから封切りの新作映画を見に行く前にDVDを片付けなくてはね。

    フィッシャーキングと同じ監督。主人公のダメ人間っぷりの演出が似ていているせい か、あまりにもテイストが似ている。しかし、バロンとはちょっと違う。 タトルがのちのバロンになったのだろう。

    なんか登場人物がくどい。他人の車で検問突破するとは迷惑甚だしい限りだよなあ。 元Monty Pythonのマイケルペイリンが唯一テリー の演出から抜け出せていてガス抜きみたいだ、とは言い過ぎか。主人公が夢に出てき た見た女を追い掛ける話。見る前に想像していた、管理社会とか官僚社会とかに対す る主張や爆笑するような皮肉があるわけでも、それらが皮肉なストーリーの肝(起承 転結の転)となっているわけでもない(そのかわり、結がどんでん返しの構造)。シー ン背景のオブジェクトが面白い位の意味しかないような。なので今となってはこのス トーリーはちょっと辛い。

    布のトンネルごしにベッドベッドシーン)を真上からのアングルで撮ったシーンは 子宮のイメージ?

    階段を転げ落ちる掃除機は乳母車の代りだろうか。

    ときどき、イメージが先行するシーンが出てくるあたりが、アニメーター上がりとい うか、テリーギリアムの映像作家っぷりを示しているようだ。やっぱり訳の分からな いお金の使い方になるのだろうな。その代りにフィルムの古さは全然気にならない。

    でもって、最後は式貴士のカンタン刑かw。 本当は、苦痛ではなく希望する世界を与えるのだから逆だけど、あまりにもネタばれw。

    // Sat Dec 6 20:31:59 2003

    見終わったので、解説を読む。

    ロサンゼルス映画批評家協会賞最優秀作品賞、最優秀監督賞、最優秀脚本賞受賞。 制作費1500万ドル、アメリカ用短縮版興業収入993万ドル。アカデミー賞ノミネート のみ(短縮版)。テーマは愛と自由は死なない。

    // Sat Dec 6 20:58:07 2003

    21:01 | /misc/movie | #(0) | TB
    第24回日本SF大賞決まる

    朝日新聞などによれば第 24回日本SF大賞(日本SF作家クラブ主催)の大賞は冲 方丁(うぶかた とう)氏の「マルドゥック・スクランブル」3部作、第5回日本SF 新人 賞には八杉将司(やすぎ・まさよし)氏「夢見る猫は、宇宙に眠る」になったそうだ。

    日本のSFはもう全く読んでないけど、うーん、食わず嫌い状態なのかなあ。ヴァー ナー・ヴィンジやグレッグ・イーガンなみに面白いんでしょうか? とりあえずメモしておこう。

    12:46 | /SF | #(0) | TB
    12月第1週の読書日記

    デザインの現場読む。Maya5アートワークガイド2章読む。

    // Tue Dec 2 08:22:32 2003

    Maya5アートワークガイド誤字脱字にまけず5章まで読む。 CG World読む。

    // Wed Dec 3 22:52:48 2003

    英語の論文(先週からの宿題)見開き程度読む。

    Maya5アートワークガイド誤字脱字にまけずにちょっと読む。

    今月出るグインサーガの新刊はやっぱり外伝だった。 で、93巻は来年2月だそうだ。ということは来年も100冊はいかないのだろう。 本当に終わるのだろうか。人の一生ははかなく虚ろイヤ吸い物なのに…。

    // Fri Dec 5 01:07:59 2003

    英語の論文続き1章読む。

    Maya5アートワークガイド誤字脱字にまけずに読み終わる。 一種のマニュアル本でわざわざ別エントリーを作るかかどうか微妙なところ。

    // Sat Dec 6 11:21:26 2003

    12:00 | /personal/diary | #(0) | TB
    Maya勉強日記 12/06

    an image named mp-20031206.jpg パーティクルを飛ばす。ロボットをインポートする。

    レイヤーに分けずに、全てをレンダリングしようとするとへんなところに長方形の影 が出てくる。パーティクルをhideすると影はなくなる。depth mapでもray tracingで もこの変な影は出てくる。角度を変えると出てこなくなった。なんとかbias値の問題 だったのだろうか。

    ray traceしたものと、scan lineしたものなどをgimpで合成。

    10:19 | /CG/practice/2003 | #(0) | TB
    プログラマでもない人が型変換なんて知っているわけがない!

    どこの話とは言わないが、Mayaでの乱数系列の信じられない説明を見たので、自分で 試してみた。何が問題かというと、近い値をseedとして与えた乱数系列が似ている、 ないしは同じになるということだった。カオス性の有無はともかく、良質な乱数系列 なら同じでないseedからは十分に違う乱数が生成されるはずなのだが…。

    って、試しながら、マニュアル見たら分かった。マニュアル見るだけで十分だった。 引数に渡した実数がintに暗黙の型変換されて、同じseedが渡されていただけじゃん w。1秒間にせいぜい60フレームなら100倍ぐらいしておけばいいだけ。やっぱり、み んなむちゃくちゃなことを言って、しかも納得していたわけだw。

    息抜きに最高やね。

    またまた、傷口を広げる人がいた:
    例えば、乱数関数をともにrand(5)として。 seed(1)とseed(2)では微妙に 乱数の初期値が違いますが、 seed(2)>seed(1) の図式が成り立ちます。 つまり、seedの値が一つ増えると、 乱数の初期値は増加します。
    seed()は乱数の初期値ではなく、seed(i)ならiが乱数の初期値なのだが、 もし、これをseed(1)の後の最初のrand(1)の値[A]とseed(2)の後の最初のrand(1)の 値[B]だと、[A]の方が[B]より小さいという主張だとしましょう(細かいことを気にせ ず読めば、普通はそう解釈するでしょう)。 しかし、そうすると数学的直感というのがあって、MEL書いて試さなくても:
    for($i = 1100; $i < 1200; $i+=10) { seed($i); print(rand(1)); print("\n");};
    0.99864
    0.999536
    0.000432
    0.001328
    0.002223
    0.003119
    0.004015
    0.004911
    0.005807
    0.006702
    
    という、「いつかは戻るはず」というアイデアは思いつかなきゃね。[0,1]の閉領域 (正確には[0, 1)かな?)に、無限値域が折り返しなく(1対1)写像されるわけがないだろ。

    CGを勉強している学生のみなさん、いい加減な書込みを信じないようにしましょう。 画描きではなく恥かきになっちゃいますよ。

    // Sat Dec 6 08:20:26 2003

    08:30 | /CG/Maya | #(0) | TB
    Matrix Revolutions

    やっと見た。意外に観客多かったので超大ヒットとまではいかないにしろ、ヒットは しているに違いない。

    すっかりReloadedの内容を忘れていたのでちょっと最初とまどった。これまでの、奇 跡とか愛とか、繰り返しの歴史とかのふろしきを畳んで閉じていくために、ロックと いうか、Ministry系のIndustrial Junk的なBGにシンクロした、畳み掛けはまったく 見る影もない。Mr. Smithiがrealに降りてくるより、ネオのreal での超能力の方が 驚きだろ(ってなにか前作で説明あったっけ?)。

    Reloadedが肉体CG チームで、今回はSF CGチームが働いたという作りだった。最後は 合成チームで締め、かな?

    (こっそりタイトル修正 // Sun Dec 14 01:52:09 2003)

    01:52 | /misc/movie | #(0) | TB
    2003/Dec/04 (Thursday)
    トレーニング日記 12/04

    ジム:(腹筋 50, leg ext. 72/20, leg curl 72/20, ラットプル 38/20, seated chest 38/20)x 3 セット、エアロバイク:心拍150固定1時間、250W10分。

    腕を前に出す奴の名称判明:シーデッドチェストではなくseated chestつまりシーテッ ドチェストだった。

    日付が変わりそうなので風呂の中からリナザウで入力。

    23:57 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    2003/Dec/03 (Wednesday)
    涙点プラグ

    涙が少ないドライアイの治療法として、涙が戻っていく涙点にプラスチックのふた (涙点プラグ)をしてふたをしてしまうという方法があるそうだ。 (試してガッテン)

    本当に穴を塞ぐんだ!

    しかも、ドライアイが直ってよろこびのシーンのBGMが花の子ルンルン!

    20:44 | /misc/body | #(0) | TB
    2003/Dec/02 (Tuesday)
    トレーニング日記 12/02

    ジム:(腹筋 60, leg ext. 72/20, leg curl 72/20, ラットプル 38/20, シーデッド チェスト 38/20)x1 セット、エアロバイク:心拍150固定1時間。

    腕を前に出す奴の名称判明:シーデッドチェスト。??? 彼女は死んでいる胸? 海は死んだ胸? なんのこっちゃ???

    21:45 | /personal/bicycle/2003 | #(0) | TB
    モーツァルト、歌劇魔笛、レヴァイン盤

    Wolfgang Amadeus Mozart, Die Zauberflöte by James Levine, 1991, Universal Music

    (パパゲーノが出てくるのは魔笛だったのか_| ̄|〇)

    買った。いいですね〜。楽しい雰囲気でまとめられたオペラは初めて(フィガロの結 婚は?)だけど、悲劇に引き込まれない人としてはこういう雰囲気のものをまとめ買 いしたくなりました。ただ、客席の咳が非常に多いのが気になります。

    一度は聞いたことがある曲が多いし、夜の女王は出てきただけで拍手の準備だ。

    実はまだ画面を見てなくって音を聞いていただけなんだけど、多くの映画よりも長い 2時間40分以上の間画面見続けるのは辛かったり、時間がなかったりするけども、BGM として流していても楽しめるので、いろんな人におすすめ。今信じられないくらい安 いし!

    08:55 | /misc/music | #(0) | TB
    2003/Dec/01 (Monday)
    志保たん^H^Hさんのツール・ド・フランス2004情報

    TdF2004の色々な小ネタが 土肥さんのページに書いてあります。が、
    ランスアームストロングが掛けているからオークリーを選ぶ
    って、本当なんですか!? こういう説は初めて聞きました。プチコスプレなのだろ うか。レース会場に行くとTREKもポスタルも多いけど、中途半端はかっこ悪いからア イウェアまで合わせなけりゃいかんということなら、確かにそうかもしれません。

    僕はどちらかといえばイチローの印象の方が強いですけどね。

    02:31 | /bicycle/2003 | #(0) | TB

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